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第一百三十六章 品质[2/2页]

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    :“嗯,?没惚ㄊ惫室饷凰等绾尾炀醯街?握撸?褪窃谘谑握饧?拢俊

    刘正业点点头:“是的,这个探查类技能应该非常强,恐怕是个成长类技能,其最高品质要大于卓越级。”

    刘良策不置可否:“何以见得?”

    刘正业正色道:“一队的中队长,有个卓越级探查类技能,但给我的感觉,不如沈飞这个来的古怪。”

    “古怪?”

    “对,他才10级,按理说是没可能接触到卓越级的技能或物品,但是他开启技能时,我有种被灵魂深处都被洞穿的错觉,当时还下意识做出防守姿态。”

    他毫不避讳那时的失态,没有给自己掩饰的意思,就是为了刘良策能重视他对于沈飞这个技能的看法。

    刘良策这才颔首,表示认可刘正业的说法,关于系统对于不同物品、技能、宠物的评级,异事局内部一直有着争论。

    部分成员认为,系统的评分不够客观,例如同样是普通级,召唤类技能一般效果固定,但是普通级宠物却有很强的可塑性和成长性。

    那按理说,宠物就不该被评为普通级,但系统偏偏这么做了。

    再者便是技能,基本所有人都知道,成长类技能要远远优于固定品级技能,这种品质上的优越,是从头至尾碾压的。

    比如同是普通级技能,成长类技能在普通级时,并不比其他普通级固定技能发挥出的效果差,而只要技能升级后,就又可以与精良级固定技能的效果比肩。

    再升到下一个品级,亦是如此,直到升满为止。

    甚至部分普通级成长类技能,升级之后直接跨越精良级,抵达稀有级别,丝毫没有成长类技能就该前期弱后期再强的设定。

    所以一些成员认为系统品级异常是有情可原的,但是,这类成员通常只是普通成员,高层则是考虑的更多一些。

    那便是关于玩家的培养问题,系统有自己的规则。

    他们认为,这类具有成长性的物品、宠物、技能,是系统对于更具潜力玩家的优待。

    他们发现了玩家在不同等级区间,可以获取到的物品品级,是有规律的。

    比如刘正业所说,沈飞才10级,不该接触到卓越品质的物品技能等,这就是异事局发现的规律之一。

    目前异事局发现的最早可以获取到卓越品级道具的等级,是15级。

    先前说过,任务评分对于任务奖励的随机概率,是有影响的,评分A级以下,很少能获取到成长类道具。

    那么,系统对于道具的评分规则,从某方面来说是十分合理的,

    它对于道具的评分,是根据此道具当前阶段所具有的功效来评定的。

    不管是否带有成长性,当前处于普通品质的道具,所具有的功效就在普通品质的范围内,不会超过精良品质。

    而那些具有成长性的道具,则是奖励给同一等级区间内,那些更加优秀的玩家。

    让他们可以更加自由的发挥,在面对更高难度剧本任务时,不会因为道具品级限制而失败。

    这样才符合系统培养顶尖人才的宗旨。

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    (本章完)

第一百三十六章 品质[2/2页]

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