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第五章 黄巾来袭[2/2页]

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    前无忧无虑的时候

    调整一下心情,孔胄也知道事情已经到了这个地步只能走一步是一步了,畏手畏脚只会更加失败。

    倒是在选择部队出征之后,孔胄本来还想着的后勤问题变得不用担心了,原来,出征之后,主帅就会多出来一个空间,专门放置一些后勤物品,除了粮草之类的必备品之外,居然连绳子这种东西都有。

    孔胄想了想,该不会是抓俘虏的时候用的吧看着出征空间里杂七股八的物品,孔胄只有在这种时候才深刻意识到,这好像确实是个游戏

    经过一个多月的时间行军,孔胄终于看到了刘辟的部队,而前几天他的内政又刷新了,但和游戏里一样,不在城里的武将执行不了指令。

    心思从内政上回来,孔胄发现自己的游戏大地图上终于起了变化,“进入战场”,随着这个提示,孔胄感觉到好似有一股力量把他的和对面的部队都罩了起来,接着游戏面板上便出现了两军对峙的画面,以及武将对比。

    部队张角军

    主将刘辟、将1

    军师刘辟、兵1000

    策略降低士气(初)

    刘辟

    命83

    技37

    黄1000

    级2

    士80

    武74

    智34

    部队孔胄军

    主将孔胄、将1

    军师孔胄、兵1000

    策略离间计(初)

    孔胄

    命77

    技45

    锤1000

    级2

    士80

    武43

    智94

    城防00

    地形00

    阵型鱼丽之阵玄囊之阵

    主位后列后列

    下面还能选择阵型、武将位置、军师计策,这些都和原来游戏差不多,可惜现在的孔胄就他一个武将,兵种也只有铁锤兵,阵型也只有玄囊之阵,自然没有什么能变的。

    不过孔胄看到熟悉的游戏画面,倒是安心了不少,虽然按道理靠他43的武力单挑肯定不是刘辟的对手,而智力的作用也得后期才显现出来,但对面的兵种却是最垃圾的黄巾军,这让孔胄有了一点信心。

    要知道,游戏里10个锤兵打完10个黄巾估计还能剩出5个左右,现在1000对1000,就算小兵威力没游戏里大,但只要剩下几百个,孔胄觉得打败刘辟应该不成问题。

第五章 黄巾来袭[2/2页]

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