第五章 黄巾来袭[2/2页]
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前无忧无虑的时候
调整一下心情,孔胄也知道事情已经到了这个地步只能走一步是一步了,畏手畏脚只会更加失败。
倒是在选择部队出征之后,孔胄本来还想着的后勤问题变得不用担心了,原来,出征之后,主帅就会多出来一个空间,专门放置一些后勤物品,除了粮草之类的必备品之外,居然连绳子这种东西都有。
孔胄想了想,该不会是抓俘虏的时候用的吧看着出征空间里杂七股八的物品,孔胄只有在这种时候才深刻意识到,这好像确实是个游戏
经过一个多月的时间行军,孔胄终于看到了刘辟的部队,而前几天他的内政又刷新了,但和游戏里一样,不在城里的武将执行不了指令。
心思从内政上回来,孔胄发现自己的游戏大地图上终于起了变化,“进入战场”,随着这个提示,孔胄感觉到好似有一股力量把他的和对面的部队都罩了起来,接着游戏面板上便出现了两军对峙的画面,以及武将对比。
部队张角军
主将刘辟、将1
军师刘辟、兵1000
策略降低士气(初)
刘辟
命83
技37
黄1000
级2
士80
武74
智34
部队孔胄军
主将孔胄、将1
军师孔胄、兵1000
策略离间计(初)
孔胄
命77
技45
锤1000
级2
士80
武43
智94
城防00
地形00
阵型鱼丽之阵玄囊之阵
主位后列后列
下面还能选择阵型、武将位置、军师计策,这些都和原来游戏差不多,可惜现在的孔胄就他一个武将,兵种也只有铁锤兵,阵型也只有玄囊之阵,自然没有什么能变的。
不过孔胄看到熟悉的游戏画面,倒是安心了不少,虽然按道理靠他43的武力单挑肯定不是刘辟的对手,而智力的作用也得后期才显现出来,但对面的兵种却是最垃圾的黄巾军,这让孔胄有了一点信心。
要知道,游戏里10个锤兵打完10个黄巾估计还能剩出5个左右,现在1000对1000,就算小兵威力没游戏里大,但只要剩下几百个,孔胄觉得打败刘辟应该不成问题。
第五章 黄巾来袭[2/2页]
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