第223章 真的全是橙卡[2/2页]
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; nbsp莉莉娅按照罗德的指示伸出手那个卡包拖到了中心,随后卡包瞬间碎裂,五张卡牌出现在了所有人的面前。
nbsp“依次点开。呃……等下,你把牌甩起来,然后喊——橙卡!这样很灵的。”
nbsp罗德这是要教莉莉娅正确的开橙卡的方式。
nbsp莉莉娅照做。
nbsp她伸出了自己的手指点在了第一张卡牌上,这张卡牌跟着她的手指晃动了一圈,然后手指点了下去。
nbsp白卡,普通品质。
nbsp莉莉娅看向罗德:“不灵啊。”
nbsp罗德说:“心诚则灵。”然后对她做出了一个继续的手势。
nbsp很快第二张普通品质,第三张普通品质,一直到第四张。
nbsp“哇!传说!”
nbsp游戏机中播放出一声感叹的台词,告诉着众人一张传说级卡牌的问世。
nbsp炎魔之王拉格纳罗斯!
nbsp这可是大家见到的第一张橙卡!
nbsp当这一张卡出现的瞬间,周围的围观群众们出现了不小的骚动,而莉莉娅则是兴奋地蹦了起来。
nbsp“橙卡!我开到橙卡啦!!”
nbsp罗德这种见过无数张橙卡诞生的资深玩家当然就很淡定了。
nbsp更何况他早知道这包肯定会开出橙卡?
nbsp挺好的,这张橙卡说明自己的保底机制没有问题。
nbsp于是他挥挥手,让莉莉娅继续开完最后一张。
nbsp“哇!金色传说!”
nbsp一句更加振奋人心的台词,莉莉娅再一次开出了一张传说卡牌!还是金色的!
nbsp“啊,这张传说卡牌为什么是0攻的?”
nbsp是游学者周卓。
nbsp这张卡是逗比中的战斗机,现在居然被莉莉娅抽成了金色……
nbsp不管怎么样,莉莉娅的运气真是爆棚了,居然开出了双黄蛋!
nbsp如果说那张炎魔之王拉格纳罗斯是必然会出,那这一张就切切实实的是运气使然了。
nbsp“虽然它0攻,但它的效果很有意思的……”罗德强行解释道。
nbsp而这时,围观群众已经开始起哄了:
nbsp“再开一包!”
nbsp“再开一包!”
nbsp莉莉娅这么能开橙卡,把他们的热情给点燃了。
nbsp谁不想见到更多的橙卡呢?
nbsp罗德现在这个版本还没有卡牌预览功能,也还没有设计粉尘兑换,所以游戏里到底有哪些卡牌,除了罗德外谁也不知道。
nbsp“那就再开一包吧。”
nbsp听到罗德这么说,莉莉娅马上又把一个卡包拖到中央。
nbsp“哇!传说!”
nbsp纳特·帕格。
nbsp“哇!传说!”
nbsp米尔豪斯·法力风暴。
nbsp“等,等一下!”这回是罗德的眼睛瞪直了。
nbsp倒不是因为是看到莉莉娅把终极橙卡三人组都给凑齐了,而是……这运气也太好吧!!
nbsp不能够啊。
nbsp罗德隐隐感觉是不是在保底抽卡这里出BUG了。
nbsp“最后三张了,抽完就是了。”莉莉娅说着,又往下点。
nbsp随着三声同样的“哇!传说!”,三张橙卡又摆在了大家面前。
nbsp不,这次是五张亮橙橙的卡,在半空中飘浮着。
nbsp好吧。肯定是BUG了。
nbsp纵然是罗德纵横炉石界数载,也从来没有听过一个卡包里出五橙的故事。
nbsp但这一下,酒馆里的人们都已经快要疯狂了,很多本来还在别的桌子喝酒的人,闻声也都围了过来,不管他们看不看得到里面的情景。
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nbsp“好了各位,别挤了。”罗德大声说道,“这个抽卡……是个意外,我现在要检修一下。”
nbsp伯爵发声了,大家自然会听话,于是乱哄哄的场面很快就控制住了。
nbsp罗德开始调出游戏机的法术模型连接来查看。
nbsp当然这一次他并没有把它们投射到外面,而只是在自己的脑海中检索。
nbsp节点、回路、连接……罗德逐个检查。
nbsp嗯?等下,这几个节点之间的连接?怎么好像都汇到了一起,最后像是肿起了一块?
nbsp罗德集中起他的精神力,认真地查看着那个连接点。
nbsp在那里,确实是本应该分开连接的数个节点,全部挤到一起,法力波动也比较异常。
nbsp本来符文的法术模型应该都是先点对点,然后变成多点对多点。但这里,又重新变成了一点,于是游戏的逻辑就怎么也走不下去了,全卡在了这里。
nbsp哦,看来问题就出在这里了。
nbsp自己的四十包保底,到这里的时候会变成一条死路,于是永远都在判断已经抽到第四十包,所以会不停地出橙卡。
nbsp罗德轻轻点了点头,就准备把这个BUG解决掉。
nbsp突然,罗德又觉得这个连接点有点眼熟。
nbsp这不是跟《空间传送法术的疑难解答》里的那个空间法术模型的连接方式很像?
nbsp点对点,然后是多点对多点,然后又是单点。
nbsp罗德一下有点愣住。
nbsp但很快,他似乎想通了什么,脸上不由得挂上了一丝微笑。
nbsp本来罗德一动不动,一旁的人倒也没觉得怎么样,因为大家知道他是在用精神力来进行游戏修复。
nbsp但现在突然间笑起来,看着就有瘆人了。
nbsp“罗德,罗德你在笑什么啊?”莉莉娅问道。
nbsp“没什么,”罗德笑着对她说,“我只是突然想到了一个法术。”
nbsp罗德想到的是闪现术。
nbsp作为一个入门级的空间法术,闪现术的作用距离是比较近的,所以两个锚点的连接就是一条直线,在法术模型上的体现也是如此。
nbsp这也就误导了罗德,因此他认为真正的空间传送术也是点对点的连接。
nbsp但实际上要复杂得多。
nbsp首先是两个锚点的初步拟定,这时确实是点对点,但相对模糊,并不是明确的位置。
nbsp此时在施法过程中,需要再扔出无数的点来进行连接,这相当于是一个排错的过程,把错误的坐标点在连接的过程中给排除掉。
nbsp传送符文应该就是主要在这个时候起作用。
nbsp它额外拥有的能量,可以帮助施法者在这么多的坐标中,更快地寻找到最对的那一个。
nbsp而在最后,唯一一个正确的坐标点存留下来,也就是目标锚点的位置。
nbsp也就是说,空间传送魔法用法术模型来解析,就是点对点,多点对多点,然后再汇成一点。
nbsp跟他这个出了BUG的游戏机的原理非常相似!
nbsp看来可以回去试试了,看看自己的想法有没有错。
nbsp“嗯……今天的游戏测试就到这里了。”罗德抬头,对大家说道,“等我把它修好,再拿给大家玩!”
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