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第一百三十六章 打野路和胜利[1/2页]

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    “亲爱的观众朋友们,现在比赛已经到了第十九个小时了,蓝色方上中下三路的外塔都已经全部被推掉了,中路的高地塔也只剩下了三分之一左右的血量了。”

    “而红色方则只有上路的外塔被全部推掉,中路和下路都只是被推掉了一塔。”

    “而且击杀比两方也是相差悬殊,蓝色方的诺克萨斯杀了十九个人,而红色方的艾欧尼亚则击杀了五十一个人,是诺克萨斯的两倍还要多。”

    “这人头比确实是有点差得过分了,第一场的时候我记得好像是二十八比四十七吧,那差距就够大的了,没想到这一场的这差距还更大,这待会儿打团战的时候,诺克萨斯这边是肯定打不过的啊,这一场几乎可以说是没了。”

    “是的,诺克萨斯这边比艾欧尼亚这边一人至少是少了一个大件的,这装备上的差距是抹不掉的,而且孔十七这个人的消耗能力还极强,我看他用来消耗的能力真的是多种多样。”

    “是的,而且他应该还是有一种控制别人的能力的,他每次去抓人的时候,被抓的人都会呆愣住一段时间,错失掉最佳的逃跑时间。”

    “没错,这就使得他抓人的时候是一抓一个准,而且我感觉他的伤害好像也不低,反正他每次去抓人的时候都能够在极短的时间里将对方杀死。”

    “而且孔十七这位英雄好像对抓人这一套很熟悉呢,我总感觉他一直都在抓人,到处都是他的身影。”

    “是的,这位英雄确实是对抓人很有心得,而且通过他这一场的表现,我觉得他还开发出来了一种很厉害的玩法。”

    “哦,什么玩法啊?”

    “打野啊,你看他这一场就几乎没在线上吃过线上的经验和金币,也就抓人的时候会出现在线上,其他的时间不是在去抓人的路上就是在野区里打野怪。”

    “你这样一说我才发现呢,孔十七这一场升级的经验大部分确实都是通过击杀野怪获得的,只有很少的一部分经验是通过杀人和击杀线上的士兵获得的。”

    “没错,还有金币,他杀的人虽然很多,但是单单杀人的金币还没法支持他买出来这么豪华的装备的,野怪应该也给他提供了不少的金币。”

    “啊,不过,比较可惜,我的英雄是没办法去打野的了,我之前在选择技能的时候只选了个软控制技能,不容易中,不利于抓人,而且我的英雄还是个法师型的,但是技能从装备中获取的伤害加成又不是那么高,不好打野怪。”

    “哈哈,我的英雄到是可以去打野,我是个物理攻击型的英雄,而且还是个远程英雄,技能从装备上获得的伤害加成也还行,感觉很合适打野。”

    “那你有控制技能吗?没控制技能不好抓人啊。”

    “这倒是没有,但是我有个位移技能啊,抓人的时候我可以很好的追击对方,对方不是那么好

第一百三十六章 打野路和胜利[1/2页]

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